Ozobot y Ozobot Evo
Ozobot y su versión más avanzada, Ozobot Evo, son pequeños robots programables diseñados para introducir a los estudiantes en la programación y la robótica de manera accesible y divertida. Su principal característica es la capacidad de seguir códigos de colores y responder a comandos simples, permitiendo actividades sin necesidad de pantallas. Además, se pueden programar mediante aplicaciones como Ozobot Blockly, que utiliza bloques de código visuales. Su funcionamiento se basa en detectar líneas y patrones de color en papel o pantallas. Reconoce códigos de colores para realizar movimientos o acciones específicas y es compatible con herramientas de programación como Ozobot Blockly, ideal para proyectos más avanzados. En el caso de Ozobot Evo, incluye sensores de proximidad, luces LED y conectividad Bluetooth para ampliar sus funcionalidades.
Beneficios para el alumnado.
El alumnado puede programar a Ozobot utilizando patrones de colores dibujados en papel, fomentando la creatividad y reduciendo el tiempo frente a dispositivos. Permite aprender los fundamentos de la programación a través de actividades simples y visuales. Combina a tecnología, las matemáticas y el arte en actividades prácticas y atractivas, además se ajusta a distintos niveles de aprendizaje, desde el reconocimiento de patrones hasta la programación compleja mediante bloques. Las actividades suelen realizarse en grupos, promoviendo la colaboración y la comunicación efectiva.
¿Por qué es importante en educación?
Ozobot es una herramienta educativa versátil ya que:
- Facilita una transición gradual hacia la programación compleja, comenzando con actividades sencillas y aumentando progresivamente la dificultad.
- Proporciona una experiencia de aprendizaje tangible que conecta conceptos abstractos de robótica con aplicaciones del mundo real.
- Promueve el pensamiento crítico y la resolución de problemas mediante actividades desafiantes y creativas.
- Su tamaño compacto y diseño intuitivo lo hacen accesible y atractivo para niños de diferentes edades.
En definitiva, Ozobot es una herramienta que combina simplicidad y versatilidad, lo que la hace ideal para introducir a los estudiantes en la robótica y la programación de una manera inclusiva. Considero que su capacidad para trabajar sin pantallas y su enfoque en la creatividad lo convierten en un recurso valioso en el aula. Además, la posibilidad de progresar hacia actividades más avanzadas con Ozobot Evo permite que los estudiantes sigan desafiándose y explorando. Este tipo de herramientas no solo desarrollan competencias tecnológicas, sino también habilidades esenciales como la colaboración y el pensamiento innovador.



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